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さっさと退社してポケモンしたい

ポケモン対戦について、いろいろと書いていきます。

デデンネ「フィラのみはデデンネZ足り得るのか」【サンムーン単体考察】

プロローグ

ボク、第7世代になってから存在感消えた気がするンネ。

マスコット枠後輩のトゲデマルは、メジャーリーガーを従えてお茶の間デビュー。
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同タイプ後輩のカプ・コケコには、全ての種族値でボロ負け。
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ポケモンセンターのぬいぐるみコーナーからも、レートからも、完全に居場所を奪われたンネ・・・

まぁ元々レートには居場所なかったけど。

メガ進化ターンの素早さ仕様変更も向かい風ンネ。
メガ進化前のボーマンダに上からほっぺすりすり撃てなくなっちゃったンネ。そもそも麻痺弱体化したし・・・
ボクにも霊獣フォルムくれ

ヤバいンネ、このままじゃ『作画崩壊ネタでちょっと売れたけど、その後消えた一発芸人』まっしぐらンネ!

しかし、そんなボクに差し込む一筋の希望の光。それは・・・

フィラのみの超強化ンネ!!!!

フィラのみ(ウイのみ、マゴのみ、バンジのみ、イアのみ)
第6世代:残りHPが1/2以下になると、HPが最大HPの1/8回復する。苦手な味だと混乱する。
第7世代:残りHPが1/4以下になると、HPが最大HPの1/2回復する。苦手な味だと混乱する。

デデンネ
特性1:ほおぶくろ
自分の持っているきのみを食べた時、本来の効果に加えて、HPが最大HPの1/3回復する。

※つまり、特性が頬袋デデンネに、フィラ(ウイ・マゴ・バンジ・イア)のみを持たせると、発動時に最大HPの5/6回復できるようになった。
※第6世代では、オボンを持たせた時の7/12回復が最大だった。


ドヤァ

けど、フィラのみの発動条件が結構シビアなンだよネ。
HPが残り1/4にならないと発動しないから、ダメージによっては、きのみ食えずに死ぬ可能性あるンネ。

特性くいしんぼうのポケモンなら、オボンと同じ条件でフィラを発動できるから、間違いなく強化なんだけど。
ボクにとっては・・・強化といえるンネ・・・?

うん。みんなコケコの考察に夢中だし、自分で考えるか

というわけで、第7世代でレート環境の台風の目になる(かもしれない)、新たなるデデンネの検証を始めるンネ!!

デデンネ@フィラ耐久試験

前提条件

・HP実数値は174(努力値252)とします。2の倍数かつ3の倍数なので、きのみ、頬袋の回復に無駄が出ません。
(きのみの発動のためにあえてHPを削ることは、デデンネのスペック的に本末転倒になると考えています。)
・技『リサイクル』の採用を考慮して検証します。
デデンネの持ち物は、フィラ、ウイ、マゴ、バンジ、イアのみのどれかとします。

ちなみに、Cに下降補正を掛けないなら、『ウイのみ』を持たせることをオススメするンネ。

ハッサムは渋い味が苦手ンネ!

技『むしくい』
虫食いを採用しているポケモン代表のハッサムは、なんと99%がCに下降補正を掛けています。(2017年2月 PGL調べ)
なお、ハッサムの虫食い採用率はランク外。そしてバレットパンチの採用率は99%です。
いったいデデンネは何を意識しているのでしょうか。亡霊かな?

被ダメージ別のゲーム展開

きのみの発動ラインは被ダメージ131以上。
きのみによる回復量は87、頬袋による回復量は58。
よって、きのみの発動で一度に145回復できるンネ。ボク優秀

受けたダメージ量毎に、きのみが発動できるかどうか等を見ていきます。
火力と被ダメージ量の目安として、(デデンネの願望がたっぷり含まれた)ダメージ計算を載せています。

①0~43ダメージ
残りHが43以下になる攻撃を受けた時に、きのみが発動します。
(例)
 H174(252)-B78(4)の場合:
  A216(252↑)ランドロスの蜻蛉返り(36~43)
 H174(252)-D87(0)の場合:
  C127(252)エモンガの10万ボルト(37~44)

②44~57ダメージ
3回目の攻撃を受けた時にきのみが発動し、完全回復できます。
(例)
 H174(252)-D87(0)の場合:
  C125(0)ポリゴン2の冷凍ビーム(49~58)

③58~65ダメージ
3回目の攻撃を受けた時に、きのみを発動できずに倒されてしまいます。
(例)
 H174(252)-D87(0)の場合:
  C197(252)霊獣ボルトロスの10万ボルト(57~68)

④66~72ダメージ
2回目の攻撃を受けた時にきのみが発動し、完全回復できます。
2ターンに1回、リサイクル以外の行動を取る余裕があります。
(例)
 H174(252)-B78(4)の場合:
  A156(252↑)ミミッキュの珠影うち(60~71)

⑤73~79
2回目の攻撃を受けた時にきのみが発動しますが、完全には回復できません。回復後、2回は攻撃を耐えます。
(例)
 H174(252)-D87(0)の場合:
  C147(252)カプ・コケコのエレキフィールド10万ボルト(64~76)

⑥80~86
2回目の攻撃を受けた時にきのみが発動しますが、完全には回復できません。回復した後の攻撃を2耐えしません。
つまり、一度回復した後に、リサイクルできのみを復活させても、次はきのみを発動できずに倒されてしまいます。
(例)
 H174(252)-D87(0)の場合:
  C147(252)カプ・コケコのマジカルシャイン(76~91)

⑦87~130
2回目の攻撃を受けた時に、きのみを発動できずに倒されてしまいます。
(例)
 H174(252)-D87(0)の場合:
  C172(252↑)ポリゴン2のトライアタック(90~106)

⑧131~145
1回目の攻撃を受けた時にきのみが発動し、完全回復できます。
(例)
 H174(252)-B78(4)の場合:
  A227(252↑)メガギャラドスの滝登り(132~156)

⑨146~159
1回目の攻撃を受けた時にきのみが発動しますが、完全回復はできません。回復後、1回は攻撃を耐えます。
(例)
 H174(252)-B78(4)の場合:
  A142(252)ミミッキュのランク+2シャドークロー(144~171)
 H174(252)-D87(0)の場合:
  C177(252)化身ボルトロスヘドロウェーブ(146~174)

⑩160~173
回復が間に合いません。


所感

攻撃を受け続けた場合に、きのみを発動できずに倒されてしまうパターンは③⑦⑩です。
急所や乱数の幅を考えると、オボンと比べて、きのみをうまく発動できない場面が思ったより多いですね。

特に③と⑦は、オボンなら役割を持てていた相手ンネ


それでも、うまくはまった時の回復量は凄まじいです。

⑧や⑨は、オボンでは実現できない受け方ンネ。うまく使いこなせればドヤ顔できそうンネ!

死と隣り合わせだけど


もしフィラのみを持たせるなら、このパターン表とにらめっこしながらBやDを微調整すべきでしょう。
計算すればするほど、「うわっこれ全然安定しねえな」感がしてきます。
引いた乱数によって勝ったり負けたりするの、最高に使いづらそう。

ダメージ計算はあくまで一例です。
各パターンのダメージ範囲にちょうど当てはまりそうな攻撃を、一生懸命探して載せました。つかれた。

『⑪174~ダメージ』は?

消えろ

まとめ

頑張っていろいろ書いたけど、要するにこれ。
それに、対戦中にここまで細かく計算するのめっちゃ大変そうなので、素直にオボン食ってろって思いました。

まぁ、こうやってちょっとダメ計してみたおかげで、デデンネZなんて存在しないという現実を直視することができましたね。
誰かウイのみデデンネの神運用を考案したら教えてください。

アローラ女子必見☆リザードンに優しくないファッションカタログ2017

アローラ♪のーのです。

「地方名と挨拶が同じ」でGoogle検索したのですが、アローラしかヒットしませんね。

 

 

さて、アローラ女子のみなさんは、どんなファッションを楽しんでいますか?

 

全身同系色?とりあえずモノトーン?あざとさ全開?もしかして、リアル性別透けてる系?

ちなみに私は女の子in女の子なので、透けたりしないです♡

 

さて、今回は、ファッションを楽しむ全てのアローラ女子のために、備忘録っていうかカタログを作ってみました。

 

というのも、「サンムーン 服 一覧 女」で調べても、ヒットするのはブティック毎の商品リストばかり。

コーデを考えたい時には、イマイチ痒い所に手が届かないと言いますか。。。

そんなの、リザードンには優しくても、女子にはちっとも優しくないっ!

 

「アローラ中のタンクトップを全部まとめて見比べたい!」

「このトップスに合うボトムスを考えたい!」

「ていうか全体的にし○むら臭いの何とかならんのか」

 

・・・そんな乙女心に応えてくれるリストがないのです!

 

というわけで、アローラで買える商品をアイテム毎にまとめた一覧表を作ってみました。

「このブティックで買える服はこれ!」ではなく、「アローラで売ってるトップスは全部でこれだけ!」という視点です。

正直作り始めたことを後悔するレベルで面倒くさかった。

 

コーデを考える時に、是非参考にしてくださいね♡

  

 

※見やすさ重視なので色違い写真は省略。

※あと、ムーン限定のアイテムは一部写真が欠けてます。サブロム進めたら追加するはず。

 

トップス

温暖なアローラにピッタリの、涼しげなトップス達♡

カラーバリエーション豊富なのが、おしゃれさんに嬉しいですね!

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ボトムス

ポケモン女子のワガママを叶えてくれる、カワイイ&動きやすいボトムスがいっぱい♡

遊び心満点のセットアップも楽しめちゃう♡

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靴下

おしゃれ女子は足元まで手を抜かない!

自慢のコーデにぴったりの靴下をセレクトしてね♡

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おしゃれは足元から!あなたはサンダル派?それとも、スニーカー派?

お気に入りの一足を見つけちゃおう♡

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バッグ

前作までは、こんな小さい鞄の中に、自転車が入ってたんですよ!信じられますか?

ていうか、肩掛けカバン自体が嫌な場合はどうすればいいんだろう♡

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帽子

キュートなリゾートハットから、エネルギッジュなストリートキャップまで!

帽子はポケモントレーナーのマストアイテムですよね!

つばの裏側をチラ見せするのがアローラ流♡

本当にチラっとしか見えないけど♡

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アイウェア

使いこなせればおしゃれ上級者!?アローラはアイウェアも充実してます♡

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髪飾り

キュートに決めたい女子の必須アイテム♡

普段使いできるジュエリーで、ワンランク上のコーデに!

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以上。疲れた。

あと、3DSスマホで撮影してる時に、主人公の顔が毎回「赤ちゃん」として顔認識されるの、本当に笑うからやめてほしい

【SM雑記】8体目のウルトラビーストを捕まえた話

こんにちは。

サンムーンが発売されてから10日ほど経ちましたね。

もうメタモンやカプ、UBの厳選を終えてレートに潜っている方々もいるかと思います。

ちなみに私は、発売一週間前に重い腰をあげて全国図鑑を完成させたのに、ひかるおまもりの入手条件が変わってしまい無事死亡しました(真顔)

 

さて、本題に入りましょう。

 

実は私には、「殿堂入りしたら絶対最初に捕まえよう!」と心に決めていたポケモンがいました。

それは、一部ではあのピカチュウ様よりも人気がある、私の大好きなポケモン・・・

 

 

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そう、ガブリアスです。

デデンネじゃないよ!)

 

ご存知の通り、10年前にとある寒冷な地方で産声をあげて以来ずっと、ポケモン界の中心に君臨し続けている存在です。

まさに規格外の獣(ウルトラビースト)ですね。

 

え?ガブリアスはUBじゃない?

いやいや、「UBは種族値に特徴がある」ってグーグル先生が言ってました。

というわけで、ガブリアス種族値を見てみましょう。

 

108-130-95-80-85-102

 

これが一般ポケモン種族値に見えますか?

 

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これは・・・8体目のウルトラビースト!?

 

ちなみに、他にもUB203-OYAKOAIとかUB130-SUSAIMINみたいな奴等がいたみたいですが、アイツらはアローラに来れなかったっていうか去勢された。やっぱりガブリアスがナンバーワン

 

--

 

はい。

まぁそんなわけで、UB102-SHUJINKO・・・っていうか夢特性ガバイトを、ウルトラボールで捕まえることにしました。

 

<事前調査>

①スペック

レベル:30前後

技:すなじごく/とっしん/すなあらし/きりさく(総PP:65)

幸いなことに、ゴーストで完封できます。

 

アローラ地方における生息地

ハイナ砂漠の天候が砂嵐のとき、任意のポケモンとの戦闘に乱入してくることがあります。

ガバイト自体は仲間を呼ばないようなので注意です。

 

③呼ぶ側のポケモン

ダグトリオR、ナックラーメグロコ

ダグトリオRは地ならしで連鎖が切れてしまいます。また、ナックラーは出現率低すぎて萎えそうです。というわけで、メグロコに呼ばせることに。

ちなみにメグロコのスペックは

(~31)どろかけ/さしおさえ/いばる/かみくだく

(31~)さしおさえ/いばる/かみくだく/あなをほる

です。

嫌がらせのスペシャリストみたいな奴ですね。

さしおさえって何だよって感じですし、こいつは仲間同士で威張り合うことがあるので本当にクソ

 

 

<用意したもの>

ウルトラボール120個

⇒とりあえず「Beast ball sun moon capture rate」ってググったら、「x0.1 if used on anything else」って書いてあったからいっぱい用意した。

つまり、ウルトラボールによるUB以外の捕獲率はモンスターボールの10分の1、ということですね。

これを元に、HP1かつ眠り時の捕獲成功率をどんぶり勘定したら2~3%くらいだったので、まぁこのくらい持ってたら足りるやろ(適当)という感じです。計算すげえ雑

 

ゴージャスボール30個

⇒心が折れた時用

 

すごいキズぐすり50個

⇒いやぁ、だってジュナイパー君に噛み砕くが抜群で入るっていうか、威張る自傷ヤバそうっていうか・・・あの、あれです。こんなに要らなかった。

 

元気のかけら20個

⇒保険。こんなに要らなかった。

 

ビビリだま20個

⇒1回の戦闘に1個使えばOKという仕様を知らなくていっぱい買っちゃった。こんなに使い切れねーんだけどどーすんだよこれ・・・

 

というのも、仲間を呼ぶのに失敗した直後などの「やることがなくて暇なターン」は、ビビりだまを空撃ちすればPPもアイテムも消費することなくターンを経過させることができるのです。

あ、差し押さえ中は使えません。メグロコに対して一生分のヘイトを溜めた気がします

 

ヒメリのみ25個

⇒さしおさえのせいでみねうちのPP枯れそうだなと思って用意しました。まぁ、こんなに要らなかったです。

 

準備段階から既に、ガブリアスへの愛で満ち溢れていますね。流石ウルトラビースト

 

 

<用意したポケモン

 

ピィ♂

⇒逆鱗の遺伝もさせたいし♀を捕まえられるに越したことはないよね!って思って用意しました。

その後、乱入してきたポケモンにシンクロは効かないということが発覚したため、リゾートに植えたきのみに水をやる担当に任命しました。

 

ゴーストx3

⇒浮遊・霊・催眠術の3要素を兼ね備えた神ポケモン

 

ジュナイパー(ガラガラRでもいい)

⇒霊&みねうちなので、ガバイトメグロコが並んだときに安心して作業できます。

ガバイトにみねうちして特性判断→メグロコを倒す・・・の間にガバイトに突進されても大丈夫)

そして、ガラガラRは地面が抜群だからジュナイパーの方がつよいです。あれ?ジュナイパーつよいのでは???

 

ジュナイパーが死んだとき用の控え

⇒誰でもいいけど、持久力バンバドロを連れていったら威張る自傷ダメを抑えられるし、砂ダメ入らなくて超つよかったです(小並感)

 

 

<注意事項>

ポワルンとかいう連鎖クラッシャーが乱入してくることがあります。具体的には、こっちが自傷してる間に霰降らされてメグロコが死んだ。

 

・さっきも書いたけど、メグロコは仲間同士で潰し合うことがあります。メグロコの威張る!メグロコは混乱した!メグロコの威張る!メグロコは混乱した!ってなると、どっちやねん!!!!って絶叫するしかない

 

 

<結果>

ウルトラボール、118個も余っちゃった。

 

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31連鎖目くらいだったかな。4Vだった。

 

ウルトラボールでこんなに簡単に捕まえられたということは、やはりガブリアスはウルトラビーストだったということですね。

 

あー・・・実は90連鎖しても夢ガバイトが出なかった時もあったので、それなりに時間はかかってます。ちなみにその周回はポワルンとかいう奴のせいで死に戻りしました。

 

結局キズぐすりもかけらもヒメリも殆ど減ってないので、なんか運がいい人みたいになってますね。

 

今となっては、トリプルバトルで癒しの願いを空撃ちし続けるレベル100ハピナスを眺めている時のような気持ちで胸がいっぱいです。

 

 

というわけで!このオシャボで「僕はぁガブリアスが好きだから使ってるんですよぉ~~」アピールをしていきます!

ウルトラガブリアスでレートに潜るビングだぜ俺~~~~~~

 

 

とりあえず余ったウルトラボールでウツロイド捕まえてきます

 

【ORASシングル】ペーパー煽リレー

こんにちは。
サンムーンが発売されるまでブログを放置するのもアレなので、ORASで使っていた積みサイクルの構築を紹介したいと思います。
 
6世代積みサイクルの代表といえば、カバルカイリューでしょうか。
先発役のカバルドン、とても優秀ですよね。
ステロ欠伸は言わずもがな、挑発されても岩石封じが撃てるのが偉いです。
火力ダウン技には乏しいですが。
 
起点作りといえば、アグノムなんかも優秀です。
場を整えたら、置き土産で相手の火力を下げつつ速やかに自主退場・・・これはカバルドンにはできない芸当です。
一方で、挑発されると動けないのがちょっと残念。
 
ああ、どこかに、カバルドンアグノムの良いところを足して2で割ったようなポケモンがいればなぁ・・・

 
 

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いた。
 
まず、岩石封じと欠伸の要素を兼ね備えた最強の技「ほっぺすりすり」。
相手が動けない点では、眠りも麻痺も同じようなものですね。
むしろ、ターン経過で解除されない上に素早さまで下げてくれる、麻痺の方が優秀なのではないでしょうか。
ボルトロス「わかる」
 
また、デデンネは、甘えると怪電波を両立できる、唯一無二の存在です。
置き土産の「1回しか使えない」「躱されたら終わり」というデメリットを完全に克服しています。
 
加えて、ボルトチェンジという疑似的な自主退場技も備えています。
え?地面タイプ?むしろ、一番スムーズに退場できますよ。
カバルドンアグノムが、ガブリアス地震で即死できますか?
できませんよね?
デデンネという存在自体が自主退場技の権化と言っても過言ではない
 
さらに、デデンネの顔面は煽り力が素晴らしいので、相手を苛つかせて判断ミスを誘うこともできます。最強かよ・・・
 
もはや、全ての起点作りポケモンの頂点に立つ存在が誰なのかは、火を見るより明らかでしょう。
 
 
次に、デデンネによって最高に輝く積みエースを探しました。
 
やはり、最強の起点ポケモンでお膳立てするなら、最強の積み技・・・「蝶の舞」を使いたいですね。
 
では、蝶の舞を覚えるポケモンを見ていきましょう。
 

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虫タイプばかりですね。
虫は地面に耐性があります。一見、デデンネと相性が良いように見えます・・・が、よく考えてください。
大抵の地面タイプは、岩技を持っています。
折角デデンネで起点を作ったのに、ストーンエッジで殺られてしまった・・・これほど悲しいことはありません。
 
また、虫技では、デデンネの弱点である鋼に打点がないのも気になるところです。
 
つまり・・・もはや答えは出ていますね。
デデンネが弱い地面に耐性があり、サブの岩技で抜群を取られず、鋼に打点がある・・・そんなポケモンが。
 

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はい。
「もうお前らポケモン映画の短編の方に出てろよ」みたいな、最強の並びが完成しましたね。起源主張するわ
 
え?ゲンガー?バシャーモ入れよう!
ファイアローデデンネに怯えて出てこれないやろ!
メガバクーダトリプルバトル無くなるらしいし忘れようぜ!
ニド夫妻?知ら管
 
そんなわけで、完成したパーティーがこちらです。
 
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介護力が試される
 
デデちゃんとドレちゃんの後ろに、明らかにヤバそうなボディーガード♂達が控えていますね。ちなみに、採用順はこんな感じ↓
 
デデンネを瞬殺するゲンガーに強いバシャーモ
デデンネを瞬殺するガブリアスに強いパルシェン
バシャーモの裏メガとしてクチート
クチートとの補完に優れるカイリュー
 
雑ですね。それでは個別詳細をば
 
 
デデンネ@オボン
臆病172(236)-70-77-101-90(20)-168(252) 頬袋
10万/甘える/怪電波/ほっぺ
 
クレセみたいなやつが毒盛りながら突っ張ってくる度に、わたデデンネ存在感あるンネ・・・?って思いながらニヤニヤしてた。
先発に出してさっさと捨てるのが基本ですが、大事に取っておくとたまに役に立ちます。
10万の枠は初めはボルチェンでしたが、思ったより攻めに転じられる機会が多かったので、10万に変えま・・・
嘘です、見栄張りました。C振ってないボルチェンじゃHSメガゲンガーの身代りが大体割れないんだよね。雑魚かよ
というわけで、ゲンガーと対面した時は10万を選択します。万一デデンネを舐め切って身代りしてきたらアド取れる(?)
 
ドレディア@珠
控え目159(108)-72-95-177(248)-95-129(152) マイペース
ギガドレ/めざ炎/蝶舞/眠り粉
 
粉撒いて舞うのが強いです。外すけど
草タイプだけにガチでペーパーなので、被弾しながら舞った後にめざ炎打ってたら珠ダメですぐ死んだ!みたいな謎現象が発生します。
範囲がちょっとアレでもギガドレ打っていこう!
 
バシャーモ@ナイト
やんちゃ155-189(252)-90-131(4)-81-132(252)(H30B30個体) 猛火
飛び膝/フレドラ/めざ氷/守る
 
パルシェンクチートいるけど龍というかマンダが結構アレなんだよなーって思ってめざ氷入れたら、積み技入れるスペースがなくなっちゃった
 
パルシェン@印
意地145(156)-161(252)-200-*-65-103(100) スキルリンク
氷柱針/ロクブラ/殻を破る/礫
 
破って殴る。デデンネを信用しているから襷じゃなくて印。
負け濃厚な試合でも、諦めなければ勝てるかもしれない・・・対戦で一番大切なことを教えてくれるポケモンです。
 
カイリュー@ラム
意地167(4)-204(252)-115-*-120-132(252) マルチスケイル
逆鱗/地震/神速/龍舞
 
申し訳程度の状態異常対策にラム。鉢巻よりちょっとだけ安心。
耐久型のポケモン相手に舞っていけますね。
地面技足りてないので地震
 
クチート@ナイト
意地157(252)-148(236)-108(20)-*-75-70 威嚇
じゃれつく/アイヘ/不意打ち/剣舞
 
バシャーモの裏メガっぽいから、とかいう適当な理由で入ってきた割に、構築の軸かな?ってくらい活躍した。
他の奴がフェアリーに強くないのでアイヘにしました。
 
--
 
基本選出はデデンネ+バシャパルか、デデンネカイリュークチートです。
いかにデデンネが優秀かわかりますね。
 
キツイやつはいっぱいいますが、お察しの通り高速電気が重いです。
デデンネが通用しないンネ!
ライコウレボルどころかサンダースすらヤバいって気づいた時はめっちゃ笑った
 
この構築の良いところは、殆どの試合で自然にデデンネを先発させられることです。たのしい。構築の軸が優れている証拠ですンネ!!
 
悪いところは、ドレディア出すと負けるところかな。
 

ブログはじめました。

はじめまして、のーのです。


軽い気持ちでブログに手を出してみました。

サンムーン発売まで待てなかった。

 

ポケモン対戦を中心に、思いついたことをいろいろと書いていくつもりです。


いろいろってなんだろう